using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Prototype { /* * 카테고리: 생성패턴 * 개요: 복잡한 객체를 생성하는 비용이 클 때 사용. * 미리 원형 객체를 만들어두고 이를 복제하여 새 객체를 생성함. */ class Program { static void Main(string[] args) { Client.HowToTest(); Console.ReadKey(); } } }